domingo, 1 de febrero de 2015

Especial - Reciclando #1

Aqui Kenic creando el segundo especial del blog donde les contare mi opinión de juegos que habre jugado anteriormente, estos pueden ser viejos o hasta algunos un poco más novedosos pero que ya tienen sus años.

Este especial no es necesariamente para los domingos, tan solo se me dio por subirlo hoy, proximamente ya le dare un horario más fijo.

La segunda entrega de Capcom sobre la franquicia de zombies con la jugabilidad más original que vi hasta ahora.

¡Todo lo que veas es tu arma anti-zombies!

Lo primero que me llamo de este juego es la libertad de agarrar cualquier objeto desde un bate de beisbol hasta un espada de juguete, algunas armas son geniales para usar y otras no tanto pero lo que llama más la atención es poder crear nuevas armas mediantes otras armas o materiales, por ejemplo:
  • Bate de beisbol + clavos = Bate con clavos.
  • Pistola de agua + bidon de gasolina + encendedor (No recuerdo si este ultimo era parte de la mezcla) = Lanzallamas.
  • Linterna + gemas = Espada laser (Fuck yea!).
  • Cañerias + fuegos artificiales = Lanza cohetes.
Y como estas hay varias formas de crear armas.

¡Zombies, zombies y más zombies!

La excesiva cantidad de zombies en pantalla hace que probar las armas que creaste sea más divertido.
 Ahi les deje una muestra in-game de las posibilidades.

¡Sistema de niveles!, y ¿Dinero?

Nuestro personaje conseguira PP (experiencia) tras matar zombieslos que dara beneficios como:
  • Aumentar la barra de vida.
  • Agrandar el inventario.
  • Aumentar el daño y durabilidad de las armas, ya que estas no son permanentes.
  • Y algunas tomas de boxeo para los amantes del peligro que se quieran mandar a mano limpia que los no-muertos.
  • Tarjetas de armas combo, las cuales son las que inventamos.
La cantidad de experiencia depende del arma y si conseguimos su carta combo por subir de nivel o por improvisar con nuestras herramientas.
Por otro lado, incluso en una invasión zombie, la economia sigue moviendo al mundo, en la ciudad hay unos puestos formado por los bandidos donde te venderan armas o ciertos objetos a cambio de una buena suma.

Las armas de fuego no son la mejor opción.

Es cierto que en cualquier peli/juego/serie/novela tener un arma de fuego es de gran importancia pero no en Dead Rising. Por mi experiencia en el juego pude notar que hago más daño con una silla que un headshot en la cabeza por lo que en preferencia unicamente uso pistolas si me sobra espacio o ya no me quedan otras armas.
Para serles sinceros yo empece esta saga con la version simplificada del primer titulo para Nintendo Wii, Dead Rising: Chop till you drop, la cual no tenias la misma libertad que la version original porque no podias salir al menos para cumplir misiones de salvar personas o matas psicopatas. Pero para que me fui de las ramas se preguntaran, bueno, en la version de Wii, las armas de fuego si eran más utiles, es más no desaparecian tras vaciar el cargador sino que la tenias guardada en el acceso rapido o el inventario.

Zombrex, consigue 24 horas más de vida, literalmente.

En toda la saga de juegos, se les pedira conseguir un medicamento llamado "Zombrex" el cual retrasa 24 horas la zombificación, en el argumento del 2, el protagonista, Chuck Greene, necesita el Zombrex para su hija por lo que mientras que nosotros cumplimos la historia pero obligatoriamente necesitaremos 3 dosis en todo el juego.

¡Dos son mejor que uno!

¿Qué es mejor que estar matando zombies de la forma cool? La respuesta es simple: que tu amigo te ayude. El juego constara con un modo cooperativo online donde alguien entrara en tu sesion o viceversa, para que sea más entretenido.

El que mate más se llevara el oro.

Al comienzo de la historia, Chuck participa en una serie de televisión llamado "Terror is reality" donde mediante varios juegos tendras que matar la mayor cantidad de zombies posibles y en el modo competitivo online podras participar en estos juegos, gana y conviertete en el mayor Zombie Hunter de la historia.

En conclusión:
  • La idea fue original, en lo que respecta en usar cuaquier cosa como arma.
  • El personaje es realmente lento por lo que recorrer el mapa completo es algo tedioso.
  • La originalidad de las armas combo te da un sin fin de posibilidades.
  • Lo molesto que es ir a buscar el zombrex si es que quieres pasar con el final bueno.
  • Los zombies en exceso pueden resultar entre momentos divertidos o pesados para abrirte el camino.
  • El modo cooperativo hace que puedas seguir entreteniendote cuando ya psaste el juego.
Bueno eso es todo por hoy, nos veremos pronto. Con su permiso me retiro.

lunes, 26 de enero de 2015

Especial - Mini-juego de la semana #5

Sigamos con la rutina semanal, hoy toca una version hecha por los fans de unos de los juegos más conocidos en el mundo de los juegos.


La version de SMASH para navegador esta bajo el nombre de "FLASH", como se daran cuenta obviamente se trata de la segunda entrega que seca este grupo, el juego actualmente se encuentra en la version 0.9 por lo cual no esta terminado pero es bastante entretenido e incluso viene con una la opción de jugar online con otras personas por lo que es bastante completo como para pasar la tarde jugando.
Para los que nunca jugarón a ningun Super Smash Bros. el sistema de combate no es complicado, los jugadores no bajan una barra de salud sino que hay que aumentar el porcentaje de daño de sus enemigos y sacarlos fuera del escenario lo suficiente y perdera, cuando más daño tiene más lejos saldra disparado cuando le des un buen golpe. El juego original solo tiene un listado de personajes que proceden de videojuegos pero esta version posee personajes de otras series conocidas como Goku de Dragon Ball, Naruto de Naruto Shippuden, Ichigo de Bleach, entre otros.
El juego posee más que solo combates a muerte tambien hay algunas misiones o eventos que hacer como pelear bajo otras condiciones (como empezar con 300% de daño, más rapido, más resistente) o eventos (el unico que hay disponible es destruir los objetivos en un minuto pero agregaran más con el tiempo.
Hay más cosas que decir pero dejare que ustedes lo vean, les dajare el siguiente link para que puedan disfrutarlo, en la pagina principal donde esta el juego pueden descargar el demo por si le interesa tenerlo en la computadora y jugarlo más comodo y con pantalla completa.

Me despido y nos vemos pronto ;)

sábado, 24 de enero de 2015

El Xenoverso esta cerca

Aqui Kenic, actualizandoles del juego más reciente de Dragon Ball a un mes de salir a las tiendas:

El nuevo juego de Bandai Namco esta casi en nuestras manos, recordaremos una vez más las historias de Goku y sus amigos, pero... de una forma diferente.
Repasaremos las caracteristicas del juego y las novedades que tenemos hasta ahora.
La principal novedad que tiene este juego es la de poder tu propio personaje basandote en las razas que aparecierón en la serie original (ya sea humano, sayayin, namek, majin o demonio del frio). Una vez creado, nuestro personaje tomara un papel muy importante que se tratara de arreglar la historia de la serie, alguien esta cambiando la historia de Dragon Ball como la conocemos y depende de nosotros arreglarla.
Bandai esta probando un nuevo sistema de combate, un poco más cercano al legendario tenkaichi, ¿Podra cumplir sus expectativas?. Gracias a la potencia que genera las consolas de hoy y con un motor de buena calidad tenemos como resultado peleas de 3vs3, ¿Esto funcionara tan bien como suena?
Los graficos del juego mantienen el buen diseño de los personajes para seguir disfrutando a Goku transformadose en SSJ como la primera vez. No puedo decir nada de la banda sonora porque todavia no tengo más conocimiento que la que vi en los trailers pero por lo que estuve escuchando en estas fuerón realemente buenas, yo tengo buenas espectativas por este juego.
Algo que sorprendio bastante al publico fue la reaparición de la saga GT.
Despues de tanto tiempo Bandai se decidio a poner la saga de GT en un juego que no sea el Heroes, como podemos ver tendremos la epica pelea entre Gogeta vs Omega Shenron, tambien podremos ver a Super #17 contra Goku fase 4. Incluso la trama de la ultima pelicula, la batalla de los dioses, estara disponible, el Super Sayayin Dios contra el dios de la destrucción.
Ahora vamos a hablar un poco sobre la mecanica de combate, el juego se basa principalmente de combos cortos de unos 6-7 golpes y luego combinarlos con tus tecnicas, como un "choque de meteoros" y luego un "kamehameha", el juego consta a que tengas 8 slots para equiparlo con transformaciones o tecnicas, similar como el Budokai, las peleas son algo lentas en comparación a tenkaichi pero no dejan de ser entretenidas. La transformaciones parecieran ser independiente, podremos transformar a Goku en SSJ2 sin necesidad de pasar por la fase 1 lo cual en cierta forma me hace creer que es su forma de hacer una igualación entre los poderes de los personajes.
Cuando empezamos el juego, tendremos que elegir y crear a nuestro guerrero/a y apareceremos en Toki Toki City donde podremos caminar libremente con la compania de los demas jugadores y comprar objetos, hacer misiones, cumplir con la historia o simplemente perder el tiempo como haciendo haciendo la gran lista de animaciones que tenemos las cuales tienen la danza de la fusion, cada uno de las poses de las fueras Ginyu, hacer la genkidama, entre otras.

Bueno, creo que dije todo lo que se de este, lo que para mi es, un juegazo el cual sino me falla la memoria estara el 24 de febrero para las consolas y para Steam el 27.
Me despido con un gran abrazo y nos veremos pronto. :D

jueves, 22 de enero de 2015

Siento frio en la entrepierna...

Despues de tanto tiempo, Kenic de nuevo en vivo en el blog con el primer post del año. Se que el blog perdio un poco de interes despues de un tiempo pero intentare y me obligare a actualizar lo más rapido posible. Pero empecemos con el tema del dia:






Traido por Facepunch Studios, el grupo que trajo a la luz el conocido Garry´s mod, ahora intenta con este nuevo juego bajo el nombre de RUST.
El objetivo de este juego es sencillo: sobrevivir. Empezaremos con un personaje desnudo y no el "desnudo" de tener el invantario vacio, literalmente nuestro personaje no llevara ropa, solo una antorcha que servira para iluminarnos a la noche y una piedra como arma y recolector de recursos.
Una vez que hayamos entrado al servidor empezara el juego, con la ayuda de una roca y una antorcha deberemos recolectar materiales y luego crear herramientas (mediante crafteo) que nos ayudara a progresar tendremos que crear nuestra propia casa que nos vendra bien para pasar la noche y nos servira para crear más cosas como un saco de dormir, para poder respawnear en ese punto; el horno que servira para frabricar hierro y azufre, los cuales son muy utiles a la hora de crear las cosas más importantes del juego (como armas) y un baul para guardar nuestras cosas.
Hay que ser muy precavidos porque hay varias formas de morir en este juego:

  • Asesinados: El juego cuenta con su propia fauna que tendremos que cazar para conseguir carne para comer y tela, la cual tambien es un objeto vital para el crafteo de muchas cosas. Podemos encontrar animales pasivos como gallinas, venados o jabalies, o encontrarnos con animales más agresivos como oso u lobos, cualquier ataque nos dejara con el estado de "sangrado" lo que causara que empecemos a perder vida poco a poco. Pero tener cuidado de los animales es el comienzo, como cualquier MMO, habra otros jugadores con el mismo o mejor equipamiento que nosotros que nos querra matar sin motivo particular, al morir respawnearas en tu bolsa de dormir o un lugar al azar mientras que tu anterior cuerpo sera asaltado por lo que perderas tus cosas y como si fuera poco pueden conseguir carne humana y grasa que le servira para comer y crear otros objetos.
  • Hambre u sed: Ahora en su etapa alpha solo en algunos servidores se notara más el avance del hambre y sed, la solución es obvia, para llenar nuestro estomago necesitamos comida, la cual la obtenemos como dije anteriormente de la fauna silvestre o matando otro jugador, una vez conseguida debemos prepararla en una fogata, esperamos unos minutos y ¡bingo!, nuestra carne estara cocinada, sin embargo si la dejas más tiempo del requerido estara quemada y comerla resultaria mortal para nosotros, por lo que tenemos que dedicarle nuestro tiempo sacarla atiempo, ademas de llenar el estomago recuperaremos una porcion de vida considerable por lo que hay que estar preparado.
  • Radiación: En algunas zonas especificas y otras aparentemente al azares, un medidor de radiación aparecera abajo a la derecha de la pantalla indicando la cantidad de radiación que hay, el acercarse demasiado es arriesgado al menos que tengas el equipo apropiado, en caso contrario es más inteligente hacer una retirada tactica.
Estas son las causas de muerte más conocidad que hay en el juego, pero hay estado como "modajo" o "frio" que tambien pueden darnos una muerte segura pero son todas las que conozco.
Otro detalle que hay que tener en cuenta es el lugar donde quedamos cuando nos desconectamos, pensaremos que nuestro personaje desaparece y estaremos tranquilos pero no, la realidad es que nuestro personaje estara, inactivo, pero seguira siendo una presa para los demas jugadores por lo que nos podran matar y robar sin ninguna compasión, por lo que se recomienda tener una buena casa fortificada para pasar la noche.
Podes comprar la alpha de RUST en Steam y jugar conmigo y los demas jugadores en una batalla de vida o muerte para la supervivencia.

Se despide Kenic y les desea un buen año. ;)