domingo, 1 de febrero de 2015

Especial - Reciclando #1

Aqui Kenic creando el segundo especial del blog donde les contare mi opinión de juegos que habre jugado anteriormente, estos pueden ser viejos o hasta algunos un poco más novedosos pero que ya tienen sus años.

Este especial no es necesariamente para los domingos, tan solo se me dio por subirlo hoy, proximamente ya le dare un horario más fijo.

La segunda entrega de Capcom sobre la franquicia de zombies con la jugabilidad más original que vi hasta ahora.

¡Todo lo que veas es tu arma anti-zombies!

Lo primero que me llamo de este juego es la libertad de agarrar cualquier objeto desde un bate de beisbol hasta un espada de juguete, algunas armas son geniales para usar y otras no tanto pero lo que llama más la atención es poder crear nuevas armas mediantes otras armas o materiales, por ejemplo:
  • Bate de beisbol + clavos = Bate con clavos.
  • Pistola de agua + bidon de gasolina + encendedor (No recuerdo si este ultimo era parte de la mezcla) = Lanzallamas.
  • Linterna + gemas = Espada laser (Fuck yea!).
  • Cañerias + fuegos artificiales = Lanza cohetes.
Y como estas hay varias formas de crear armas.

¡Zombies, zombies y más zombies!

La excesiva cantidad de zombies en pantalla hace que probar las armas que creaste sea más divertido.
 Ahi les deje una muestra in-game de las posibilidades.

¡Sistema de niveles!, y ¿Dinero?

Nuestro personaje conseguira PP (experiencia) tras matar zombieslos que dara beneficios como:
  • Aumentar la barra de vida.
  • Agrandar el inventario.
  • Aumentar el daño y durabilidad de las armas, ya que estas no son permanentes.
  • Y algunas tomas de boxeo para los amantes del peligro que se quieran mandar a mano limpia que los no-muertos.
  • Tarjetas de armas combo, las cuales son las que inventamos.
La cantidad de experiencia depende del arma y si conseguimos su carta combo por subir de nivel o por improvisar con nuestras herramientas.
Por otro lado, incluso en una invasión zombie, la economia sigue moviendo al mundo, en la ciudad hay unos puestos formado por los bandidos donde te venderan armas o ciertos objetos a cambio de una buena suma.

Las armas de fuego no son la mejor opción.

Es cierto que en cualquier peli/juego/serie/novela tener un arma de fuego es de gran importancia pero no en Dead Rising. Por mi experiencia en el juego pude notar que hago más daño con una silla que un headshot en la cabeza por lo que en preferencia unicamente uso pistolas si me sobra espacio o ya no me quedan otras armas.
Para serles sinceros yo empece esta saga con la version simplificada del primer titulo para Nintendo Wii, Dead Rising: Chop till you drop, la cual no tenias la misma libertad que la version original porque no podias salir al menos para cumplir misiones de salvar personas o matas psicopatas. Pero para que me fui de las ramas se preguntaran, bueno, en la version de Wii, las armas de fuego si eran más utiles, es más no desaparecian tras vaciar el cargador sino que la tenias guardada en el acceso rapido o el inventario.

Zombrex, consigue 24 horas más de vida, literalmente.

En toda la saga de juegos, se les pedira conseguir un medicamento llamado "Zombrex" el cual retrasa 24 horas la zombificación, en el argumento del 2, el protagonista, Chuck Greene, necesita el Zombrex para su hija por lo que mientras que nosotros cumplimos la historia pero obligatoriamente necesitaremos 3 dosis en todo el juego.

¡Dos son mejor que uno!

¿Qué es mejor que estar matando zombies de la forma cool? La respuesta es simple: que tu amigo te ayude. El juego constara con un modo cooperativo online donde alguien entrara en tu sesion o viceversa, para que sea más entretenido.

El que mate más se llevara el oro.

Al comienzo de la historia, Chuck participa en una serie de televisión llamado "Terror is reality" donde mediante varios juegos tendras que matar la mayor cantidad de zombies posibles y en el modo competitivo online podras participar en estos juegos, gana y conviertete en el mayor Zombie Hunter de la historia.

En conclusión:
  • La idea fue original, en lo que respecta en usar cuaquier cosa como arma.
  • El personaje es realmente lento por lo que recorrer el mapa completo es algo tedioso.
  • La originalidad de las armas combo te da un sin fin de posibilidades.
  • Lo molesto que es ir a buscar el zombrex si es que quieres pasar con el final bueno.
  • Los zombies en exceso pueden resultar entre momentos divertidos o pesados para abrirte el camino.
  • El modo cooperativo hace que puedas seguir entreteniendote cuando ya psaste el juego.
Bueno eso es todo por hoy, nos veremos pronto. Con su permiso me retiro.