Aqui Kenic reportandose con la misión
de darles un avance de lo que ya conocemos de MGS V.
Metal Gear V The Phantom Pain, es el
nombre de uno de los juegos más esperados, desde su anuncio ha
emocionado a más de uno, ahora Big Boss (tambien conocido como
Punishment Snake en este juego) nos mostrara un nuevo lado de él
según Hideo Kojima, en esta historia no tendra conflictos politicos
entre medio, no vamos a hacer de mercenario por dinero, esta vez nos
toca cobrar venganza.
Para los que ya jugarón el Ground
Zeroes, habran notado que ademas de los buenos graficos, el
jugabilidad del juego, cuando se referian a hacer "mundo
abierto" era a la infinidad de estrategias que los jugadores
pueden planear para completar sus objetivos, si bien el prologo fue
demasiado corto (solo hablando de la misión principal) nos dejo una
buena impresión para lo que se viene de futuro, hasta ahora solo nos
hemos infiltrado en una base militar de alta seguridad pero según su
creador el juego original cuenta con un mapa 200 veces más grande
que el Ground Zeroes y no exageraba, ¡corre la imagen!.
Como veran la foto muestra el mapa
total de cada juego de la saga para conocer su tamaño desde el
primer MG hasta el prologo del Phantom Pain y veran que todos juntos
no llegan a completar ni la mitad del mapa por lo que vamos a tener
que andar mucho para completar nuestra misión.
Volvamos con el sistema de juego, al
empezar un misión solo veran a Snake y el lugar pero no habra ninuna
interfaz de salud, la cual es igual que cualquier juego de guerra y
se regenera con el tiempo, el mapa solo se podra ver a travéz de
nuestra nueva herramienta, el iDROID, este aparato nos permite
conocer el mapa y la ubicación de los objetivos, podremos ver los
datos de nuestra misión por si nos olvidamos y algunos datos más
pero lo que llama más la atención es la posibilidad de llamar a un
helicoptero que te permita dar un fuego de cobertura o subir en el
dandote munición infinita del arma que portes, un detalle importante
es que mientras usemos el iDROID el juego continuara asi que hay que
saber en que momentos es mejor consultarlo. Podremos marcar a los
enemigos para conocer sus movimientos, su silueta resaltara en
nuestra pantalla por más que tengamos estructura entre medio, de
esta forma nada (o por lo menos ese tipo) te tomara por sorpresa, de
ser necesario podemos usar el sistema de combate conocido como "CQC"
para los conocedores de la saga para poder noquear a los enemigos,
interrogarlos y matarlos a sangre fria.
Como ultimo detalle es que hay una
aplicación que saldra para tablets y ipad para usarlo de pantalla de
secundaria y tener el iDROID ahi sin necesidad de sacar tus ojos de
los enemigos.
Esto es todo lo que puedo lo que se
puede decir de la nueva misión de Boss, me despido. Volviendo a
Mother Base.

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