martes, 17 de junio de 2014

La nueva cara de Big Boss

   Aqui Kenic reportandose con la misión de darles un avance de lo que ya conocemos de MGS V.

   Metal Gear V The Phantom Pain, es el nombre de uno de los juegos más esperados, desde su anuncio ha emocionado a más de uno, ahora Big Boss (tambien conocido como Punishment Snake en este juego) nos mostrara un nuevo lado de él según Hideo Kojima, en esta historia no tendra conflictos politicos entre medio, no vamos a hacer de mercenario por dinero, esta vez nos toca cobrar venganza.
   Para los que ya jugarón el Ground Zeroes, habran notado que ademas de los buenos graficos, el jugabilidad del juego, cuando se referian a hacer "mundo abierto" era a la infinidad de estrategias que los jugadores pueden planear para completar sus objetivos, si bien el prologo fue demasiado corto (solo hablando de la misión principal) nos dejo una buena impresión para lo que se viene de futuro, hasta ahora solo nos hemos infiltrado en una base militar de alta seguridad pero según su creador el juego original cuenta con un mapa 200 veces más grande que el Ground Zeroes y no exageraba, ¡corre la imagen!.


  Como veran la foto muestra el mapa total de cada juego de la saga para conocer su tamaño desde el primer MG hasta el prologo del Phantom Pain y veran que todos juntos no llegan a completar ni la mitad del mapa por lo que vamos a tener que andar mucho para completar nuestra misión.
   Volvamos con el sistema de juego, al empezar un misión solo veran a Snake y el lugar pero no habra ninuna interfaz de salud, la cual es igual que cualquier juego de guerra y se regenera con el tiempo, el mapa solo se podra ver a travéz de nuestra nueva herramienta, el iDROID, este aparato nos permite conocer el mapa y la ubicación de los objetivos, podremos ver los datos de nuestra misión por si nos olvidamos y algunos datos más pero lo que llama más la atención es la posibilidad de llamar a un helicoptero que te permita dar un fuego de cobertura o subir en el dandote munición infinita del arma que portes, un detalle importante es que mientras usemos el iDROID el juego continuara asi que hay que saber en que momentos es mejor consultarlo. Podremos marcar a los enemigos para conocer sus movimientos, su silueta resaltara en nuestra pantalla por más que tengamos estructura entre medio, de esta forma nada (o por lo menos ese tipo) te tomara por sorpresa, de ser necesario podemos usar el sistema de combate conocido como "CQC" para los conocedores de la saga para poder noquear a los enemigos, interrogarlos y matarlos a sangre fria.

  Como ultimo detalle es que hay una aplicación que saldra para tablets y ipad para usarlo de pantalla de secundaria y tener el iDROID ahi sin necesidad de sacar tus ojos de los enemigos.

  Esto es todo lo que puedo lo que se puede decir de la nueva misión de Boss, me despido. Volviendo a Mother Base.

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