Hola de nuevo, bienvenido a otra
noticia de Expreso Games, aqui Kenic informandoles del MMO del
momento: Stomping Land.
El juego se basa de una supervivencia
en una isla "desierta" llena de peligros, el termino
"desierta" es dependiendo si prefieres una partida
solitaria para ir aprendiendo los conceptos basicos del juego y
despues esta las partidas online donde podemos encontrarnos con otros
jugadores del servidor para aliarnos o matarnos entre sí.
-Graficos:
El juego cuenta con un apartado
visual bastante bueno, si nos adentramos en el bosque notamos como
los rayos de luz pasan a través de las hojas de los arboles,
mantiene muchos detalles en lo que respecta al personaje y el
ambiente que lo rodea, pero no estaria mal pulirlo un poco en algunas
partes.
-Jugabilidad:
Hay que tener en cuenta que el juego
esta en estado alfa, con lo cual la existencia de bugs es muy amplia.
El juego esta en 3° persona, es decir, vemos a nuestro personaje que
tiene forma de indigena con un tomahawk como unica herramienta. Lo
unico en pantalla sera unos iconos a la derecha que muestran las
necesidades que uno tiene para ir seguir sobreviviendo.
Existe el sistema de crafteo, que nos
permite crear distintas armas, herramientas u otras cosas que hagan
nuestra instancia en la isla sea mejor, iremos talando arboles o
rocas para obtener materia prima, ahora los recursos son ilimitados
pero se cree que en un futuro, en versiones futuras ya no sera así.
Para poder craftear se necesita una mesa de trabajo que se forma con
la union de cualquier materiales debido que tambien actua como un
almacenamiento de materia prima, el tamaño de esta deriva a la
cantidad de objetos que tengas reunidos, incluso el personaje puede
atarla a una soga y transportarla, bastante conveniente PERO esta
herramienta tiene una contra muy grande, teniendo en cuenta la
materia prima que tengas guardada tendras una lista de posibles
creaciones para craftear, si quisiera hacer por ejemplo, un arco y en
la mesa tengo madera y piedras, usare la madera que necesite para el
arco pero tras eso la mesa se destruye y pierde todos los materiales
sobrantes por más que te quede suficiente piedra como para hacer
fortaleza asi que hay que conocer la cantidad exacta para cada
herramienta que queramos hacer.
Los enemigos que hasta ahora vi en el
juego eran como dinosaurio y otros jugadores, la forma de combatir es
bastante simple, es como intentar luchar a cuchillazos en un counter
strike, como dije anteriormente al estar en etapa alfa, el juego no
tiene tantas animaciones para hacer más realistas el juego, el
dinosaurio enemigo te puede hacer retroceder pero es nada más que
salir volando un poco para atras sin mostrar ninguna señal de dolor.
Por ahora es todo lo que se puede
comentar, ya que todavia hay mucho que desarrollar, para dar la idea
el juego no tiene un menu decente es solo un fondo, que admito que
esta bien hecho pero el resto de los menus son solo opciones simples
por asi decirlo.
Dejare un video para que se hagan una
mejor idea. El video le pertenece a TheMontologist
y este video es la primera parte de una serie que hace del juego.
Espero que les haya gustado la noticia,
me despido por ahora. ¡Chau!.
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