miércoles, 18 de junio de 2014

Una especie de "Naufrago Online"

  Hola de nuevo, bienvenido a otra noticia de Expreso Games, aqui Kenic informandoles del MMO del momento: Stomping Land.

   El juego se basa de una supervivencia en una isla "desierta" llena de peligros, el termino "desierta" es dependiendo si prefieres una partida solitaria para ir aprendiendo los conceptos basicos del juego y despues esta las partidas online donde podemos encontrarnos con otros jugadores del servidor para aliarnos o matarnos entre sí.

-Graficos:
El juego cuenta con un apartado visual bastante bueno, si nos adentramos en el bosque notamos como los rayos de luz pasan a través de las hojas de los arboles, mantiene muchos detalles en lo que respecta al personaje y el ambiente que lo rodea, pero no estaria mal pulirlo un poco en algunas partes.

-Jugabilidad:
Hay que tener en cuenta que el juego esta en estado alfa, con lo cual la existencia de bugs es muy amplia. El juego esta en 3° persona, es decir, vemos a nuestro personaje que tiene forma de indigena con un tomahawk como unica herramienta. Lo unico en pantalla sera unos iconos a la derecha que muestran las necesidades que uno tiene para ir seguir sobreviviendo.
Existe el sistema de crafteo, que nos permite crear distintas armas, herramientas u otras cosas que hagan nuestra instancia en la isla sea mejor, iremos talando arboles o rocas para obtener materia prima, ahora los recursos son ilimitados pero se cree que en un futuro, en versiones futuras ya no sera así. Para poder craftear se necesita una mesa de trabajo que se forma con la union de cualquier materiales debido que tambien actua como un almacenamiento de materia prima, el tamaño de esta deriva a la cantidad de objetos que tengas reunidos, incluso el personaje puede atarla a una soga y transportarla, bastante conveniente PERO esta herramienta tiene una contra muy grande, teniendo en cuenta la materia prima que tengas guardada tendras una lista de posibles creaciones para craftear, si quisiera hacer por ejemplo, un arco y en la mesa tengo madera y piedras, usare la madera que necesite para el arco pero tras eso la mesa se destruye y pierde todos los materiales sobrantes por más que te quede suficiente piedra como para hacer fortaleza asi que hay que conocer la cantidad exacta para cada herramienta que queramos hacer.
Los enemigos que hasta ahora vi en el juego eran como dinosaurio y otros jugadores, la forma de combatir es bastante simple, es como intentar luchar a cuchillazos en un counter strike, como dije anteriormente al estar en etapa alfa, el juego no tiene tantas animaciones para hacer más realistas el juego, el dinosaurio enemigo te puede hacer retroceder pero es nada más que salir volando un poco para atras sin mostrar ninguna señal de dolor.

  Por ahora es todo lo que se puede comentar, ya que todavia hay mucho que desarrollar, para dar la idea el juego no tiene un menu decente es solo un fondo, que admito que esta bien hecho pero el resto de los menus son solo opciones simples por asi decirlo.

  Dejare un video para que se hagan una mejor idea. El video le pertenece a TheMontologist y este video es la primera parte de una serie que hace del juego.


Espero que les haya gustado la noticia, me despido por ahora. ¡Chau!.

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