martes, 17 de junio de 2014

Lo que ubisoft no quiso mostrar en watch dogs

Aquí silver reportándose para traer una nueva noticia

Como muchos sabrán watch dogs recibió una perdida notable de calidad en la versión final comparada al gameplay que se mostro en la E3 2012 a pesar que ubisoft lo desmintió la diferencia era suficientemente notable como para no dudarlo, ahora resulta que el usuario argentino Guru 3D encontró en la versión de PC unos archivos que traían un aumento de calidad grafica que se había mostrado en la anterior E3. El usuario ahora mismo esta trabajando en un Mod para traer devuelta la calidad que se esperaba y lo mas resaltante en esto es que no afecta en lo mas mínimo al rendimiento de la placa grafica sino mejor aún soluciona errores gráficos que traía el juego.

Ahora viene la pregunta: ¿Por qué ubisoft hizo esto?, todo lleva a creer que la versión de PC debió ser optimizada al mismo nivel que la nueva generación.

En mi opinión no creo que haya sido por culpa del nivel de las consolas sino que creo que si hubiese sido exclusivo para la nueva generación y no tener una versión para la vieja generación hubiese tenido mejor desarrollo ya que cuando se crean por ejemplo un juego para ps3 y ps4 sus graficos para esta ultima no son tan mejorados por esta razón creo que en verdad fue obtimizado.



A continuación me despido con imágenes de cómo se vería y una comparación del gameplay de la e3 2012 y su versión final:



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